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BFF: 聚合、横切与渲染如何分层
Architecture

BFF: 聚合、横切与渲染如何分层

把面向页面的 BFF 看成一条服务端流水线。请求先经过静态与模块层,再进入全站中间件,命中具体页面后做数据聚合,最后由渲染模板决定如何输出 HTML、流或 CSR fallback。

2025年5月30日17 min
V
Frontend

Vite 插件实践:用虚拟模块维护 MPA 页面

这篇文章记录的是我们在 BFF 页面系统里做的一次插件化改造:页面只声明一个 `config.toml`,剩下的页面发现、模板匹配、虚拟入口生成、路由挂载和开发时重载,都交给 Vite 插件完成。

2025年5月16日19 min
多渲染方式统一接入:一套 BFF 页面架构的设计思路
Frontend

多渲染方式统一接入:一套 BFF 页面架构的设计思路

在复杂业务场景里,页面渲染早就不是 SSR 和 CSR 的二选一,而是一个关于体验、稳定性与工程治理的系统设计问题。

2025年4月20日15 min
Frontend

把 EDM 这件脏活改造成算法问题:一个 MasterGo 插件的实现拆解

这个项目最核心的价值,在于将一个繁琐的视觉翻译工作,收敛成了一个清晰的布局树重建算法问题。以下是该方案的具体实现拆解。

2025年3月18日13 min
多商户系统如何不失控:结构化的差异治理方案
Architecture

多商户系统如何不失控:结构化的差异治理方案

不把商户差异当成零散条件分支处理,而是把它当成需要治理的对象。

2025年3月7日19 min
Engineering

协议驱动的前端系统:如何用配置串起多个子系统

在 MultipleSite 这套多站点页面平台里,真正稳定串起整条链路的,不是 React 组件本身,也不是某个后台页面,而是一份被多个子系统共同消费的协议。

2025年1月8日23 min